Thursday, January 26, 2012

Tutorial Cheat Angpao , menghasilkan Ruby dan berbagai katalis

Halo para Cheater!! Kembali lagi di Blog gue oktasmanawa.blogspot.com ..
Kali ini ane akan Share tutorial how-to Dupe Bag angpao , menghasilkan ruby , crystal , katalis dan batu elemen . Sebenarnya tutorial yang satu ini ga jauh beda sama tutorial alcanez yang sebelumnya saya tulis.. ( banyak orang goblog asal copas tutor ane gak pake credit.. bangsat !! )

Tutor ini ane persembahkan buat Mas mafu yg request , dan someone i love ( Fin3 )

Langsung aja deh buat kalian yang gak sabaran TJOK..

1. yg paling penting neh.. ente bypas dulu lah.. kwkwkwk

2. Pertama , scan NPC dulu , sebagai contoh [NPC]Pembawa Pesan ( CE setting text ). pasti dapet nya tar cm 1 adress , next browse memory region cari yang seperti ini ye 14 00 00 00 01. kalo dah ketemu , 14 klik kanan add to adress list , 01 add juga ke adress list. nah di adress list yang pertama ganti value nya jd 1180 (npc angpo) dan yg 01 ganti 50000 (bank)

3. Kedua kita cari Value item dari invent slot 1 ( pojok kiri ats) dulu... caranya beli telor scan 95 di slot1 , terus beli herb pindahin ke slot 1 terus scan 96.. kalo benar pasti keluar 1 adress , add to adress list and kasih nama value slot 1.

4. Ketiga kita cari Value jumlah dari invent slot 1. caranya , beli EGG 300 dan herb 250.. Egg taruh slot 1 ke CE scan 300 , herb taruh slot 1 ke CE next scan 250.. ketemu 2 adress klik 2x dua dua nya. kasih nama value jumlah slot 1 dan slot 2.

5. Ke empat kita cari freeze dialog. ngomong sama NPC scan 10 , ters keluar dari dialog scan 0.. lakukan trs menerus sampe dapet 1 adress dan klik2x kasih nama dialog.

sep persiapan sudah selesai kita lanjut ke tahap selanjutnya.

1. buang semua item di invent loe

2. ambil angpo bag , ngomong sama npc minta tuker ke pouch.. dpt 300 biji angpo

3. taruh yg 300 ke bank , ngomong sama npc tuker bag lagi jadi 300.. jd ad 300 di bank sama 300 di invent

4. masuk engine , value item di ganti 1.. value jumlah 2 2 nya di freeze (300)

5. masuk bank , ambil 1 pouch.. taruh slot 2.. terus geser slot 1 ke slot 2.. TARA!! jadi ada 300x2 pouch angpo , di slot 1 dan slot 2.

6. ngomong sama NPC , kemudian minta pouch jadikan bag.. kemudian masuk CE dialog value nya ganti 10, dan freeze. enter2 terus BAG ente jadi banyak.

7. bag ente sudah banyak ,, ente bebas mw minta apa aja yg dihasilkan angpo itu.. kalo bag ente habis ya udah tinggal ulangin caraa diatas.

8. DONE !

Oke sekian tutor yang ane berikan , tutor ini berdasarkan permintaan masmafu dan someone.. Fin3.
credits 100% oktasmanawa
Tolong bagi yang mw copas , berikan berserta credit nya.. gw susah susah nulis ini. YANG GAK KASIH CREDIT GW SUMPAHIN MANDUL , MISKIN 1250 TURUNAN , AND CACADDDDDDDDDDD!

Tuesday, January 17, 2012

Inilah Alasan Kenapa Gamers Jarang Di Lirik Cewek

Kenapa sih kebanyakan cewek saat tau kita ini gamerss langsung pada kaburr??? wkwkwkwkw oke lah kita emank gak kayak pembalap metal yang bisa kebut2an n balap2an...

kita juga gak kayak anak band yang pintar maen alat musik ( tapi saya rasa banyak anak gamers yang bisa cuman lebih memilih dunia game). . .

tapi tau gak ??? dari survei yang membuktikan. . .sebagian besar gamers itu orangnya SETIA!!!coz mereka pasti tiap hari kerjaannya di net. jarang jalan,kalo jalan pasti ama anak2 net nah karena mereka jarang jalan pasti jarang ketemu ama cewe" ! pastinya kan mereka cuman setia ama pacar mereka masing2. .tapi ada yang bertanya?? tapi pasti tiap hari ketemu ama cewek terus di sekolah!!!pacaran 1 sekolah wa jamin cepat BOSAN!!!
tiap hari liat mukanya terus mau ganteng kayak apa mau cantiknya kayak miyabi tetep aja bosan tiap hari di liat terus. . .

Ada bebrapa alasan cewek kenapa gak terlalu suka dengan cowo gamers :
1. Mereka bilang gamers pasti lebih mentingin dunia gamenya daripada si cewek tersebut
2. Ngabisin duit aja maen game terus. . .
3. Rata" gamers di anggap COPO!!! tapi gag semua Gan !!!!

Ada juga beberapa kelebihan Gamers :
1. Kantong mereka tebel2 :p
2. Setia ( sama komputer setia apalagi sama elu2 (cewe))

mungkin wa bisa jawab pertanyaan mereka :
1. Kita bisa ninggalin dunia game demi kamu ( pacar kita ) asalkan kamu bisa setia sama kita sama seperti game yang selalu menemani kita saat sedih maupun senang!!!(bisa gak loe)???pasti tuh cewek nanya balik ke kita. . .kamu bisa gak setia ama kita???jawabnya YA kita aja bisa setia ama komputer dari pagi ampe ketemu pagi. . .kenapa sama cewek gak???
2.Selama itu duit kita gak minta ama loe , loe sante aja. . .hahahaha toh duit emak gue ..... wkwkwk
3.Saya harap berfikir 2 kali sebelum bilangin gamers itu COPO/FREAK/DLL. .

Jadi saran wa buat para Gamers kita gak perlu minder !!! jangan pernah berusaha untuk menjadi yang pertama tapi berusaha lah untuk mejadi yang terbaik!!!
"Kita para gamers cukup jadi rakyat biasa , tapi jadilah rakyat biasa yang luar biasa"

Source : perpaduan dari kaskus dan editan admin

Tuesday, October 18, 2011

11 Cara untuk membuat otak anda Cerdas

Para ilmuwan dari University of California, Berkeley, AS, pernah meneliti otak tikus. Mereka menemukan, otak tikus tumbuh sebesar 4 persen saat mereka dipaksa menjalankan tugas mental setiap hari, misalnya mencari jalan keluar dari lorong yang berliku, memanjat tangga, dan bersosialisasi dengan tikus lain.

Nah, otak tikus saja bisa dilatih untuk tumbuh, apalagi otak manusia. Makin dilatih, otak kita pasti kian tajam. Kehilangan daya ingat dalam jumlah tertentu pada usia berapa pun adalah wajar, sama seperti terjadinya perubahan pada organ tubuh lain. Yang penting, jangan malas untuk rajin melatih otak kita agar daya ingat tetap kuat sepanjang masa.

Inilah 11 Cara membuat Otak Anda Lebih Cerdas:

1. Latih kemampuan mengamati.
Perhatikan lingkungan sekitar. Rekam dalam pikiran apa yang Anda lihat, mulai dari yang paling sederhana dan diteruskan dengan observasi yang lebih rumit.

2. Asah indra.
Bisa dilatih dengan membedakan rasa makanan yang disukai dan yang tidak. Menyadari bau dan aroma di sekitar atau bunyi-bunyian yang ada di jalan atau mungkin rasa panas atau dingin udara di sekitar Anda.

3. Hafalkan nama teman-teman dan pasangkan nomor teleponnya.
Ada berapa yang bisa diingat? Latih supaya bisa mengingat lebih banyak.

4. Pelajari sesuatu yang baru.
Banyak membaca dan berkenalan dengan hal-hal lain yang mungkin bukan bidang Anda, bisa bahasa asing, pengetahuan tentang komputer, dan lain-lain.

5. Gunakan tangan supaya mengikuti petunjuk otak.
Misalnya bermain gitar, mengetik tanpa melihat tuts, mengerjakan prakarya dari kayu, atau berlatih menulis halus.

6. Tekuni hobi.
Gunakan kesempatan untuk mengembangkan hobi Anda.


7. Pelajari dan hafalkan tanggal-tanggal penting, menyangkut anggota keluarga, teman, atau perayaan tertentu.

8. Hafalkan sesuatu yang Anda sukai.
Bisa jadi itu puisi, lagu, kalimat dari sebuah buku atau kata-kata seseorang. Sebisa mungkin juga usahakan agar kalimat yang digunakan adalah bahasa asing.

9. Latihan menghafal urutan angka berderet panjang, misalnya 32145687390282930498.
Ini adalah bentuk latihan memperbaiki daya ingat jangka pendek. Lakukan dengan mengelompokkan atau memecah bilangan itu menjadi beberapa bagian, misalnya 3214568 kemudian 7390282 dan terakhir 930498.

10. Ingat perjalanan pribadi.
Apa yang sedang Anda kerjakan satu jam lalu, minggu lalu pada hari Rabu pukul 10.00, misalnya. Dengan siapa, di mana, dan seterusnya.

11. Ingat dan teliti ulang pengeluaran harian.
Apa yang Anda beli kemarin? Berapa uang yang ada dalam dompet Anda sekarang? Kapan Anda terakhir mengambil uang tunai, dan seterusnya.

Latihan-latihan ini akan memungkinkan sel otak tetap aktif dan jaringan penghubung antarsel otak semakin rapat. Kegiatan mental yang menantang meningkatkan jumlah sirkuit aktif atau sinapsis dalam otak. Semakin banyak sirkuit, semakin banyak asosiasi, makin besar pula kemampuan mengingat.

Thursday, November 25, 2010

Sniper Rifle Dengan Jarak Jangkauan 1000m - 2300m Lebih !


Selain peluru berkaliber normal 5,56 atau 7,62, sniper juga punya spesies lain, spesies yang di maksud adalah senapan berkaliber besar. Patokannya peluru yang di pakai adalah 12, 7 mm keatas. Senjata ini lazimnya dilabeli anti material Weapons. Ini lantaran selain untuk melibas pasukan, juga efektif menghantam target keras lain. Berikut jumlah tipe senapan yang tergabung sekelas senapan berkaliber besar ::

1. BARRET FAMILY

Kalau disertakan senjata berjudul Barret Light Fifty ini bisa saja identik dengan senapan serbu M16. Pasalnya jaya di tangan pasukan Angkatan bersenjata AS, di sejumlah negara juga antri memakainya. Bahkan kabarnya senjata sejenis sempat jatuh ke tangan teroris irlandia utara varian yang di lansir M82A1, M90, M95 dan M99.


Spesifikasi M82A1 :
Kaliber 12,7
Panjang 1,54 m
Bobot 14,7 kg
Jarak tembak efektif : lebih dari 1.000 m

2. PGM UR HECATE II
Urusan senapan sniper berkaliber besar Prancis juga tak mau ketinggalan ini di buktikan ketika pabrik PGM Precision Company meluncurkan HECATE II. Sistem Free-floating barrel, Kompoonen antihentakan di ujung laras, bi-pod penyanggah pada popor adalah ciri khasnya tiap senjata dilengkapi magasen berisi tujuh peluru.

Genre Sastra

Berdasarkan sifat rekaan (fictionality), nilai seni (esthetic value), dan penggunaan bahasa khas (special use of language) sastra dibedakan menjadi dua yaitu sastra nonimajinatif dan sastra imajinatif. Kedua genre sastra ini tentunya memiliki perbedaan yang sangat kontras, meskipun keduanya sama-sama memenuhi syarat estetika seni.

Sastra nonimajinatif cenderung menggunakan bahasa yang bermakna denotatif dan lebih mengandung unsur faktual, sedangkan sastra imajinatif cenderung menggunakan bahasa yang bermakna konotatif dan lebih mengandung sifat khayali yang tinggi/bersifat imajinatif. Sastra imajinatif memiliki daya fiksionalitas yang lebih tinggi dibandingkan dengan sastra nonimajinatif.

Sastra Nonimajinatif terdiri dari; Esei : Karangan pendek tentang fakta yang diuraikan menurut pandangan pribadi penulisnya dengan gaya yang akrab, bersahabat, dan familiar. Terdapat beberapa macam esai yaitu : Esei Formal; cenderung menggunakan bahasa yang lugas, mengikuti aturan-aturan penulisan, serta mementingkan pemikiran dan kedalaman analisis. Esei Personal; cenderung bergaya bahasa lebih bebas, memiliki keleluasaan unsur pemikiran dan perasaan, serta unsur pribadi dalam diri penulis mudah dilihat. Esei Deskripsi; menggambarkan fakta apa adanya tanpa penjelasan dan penafsiran fakta (memotret, melaporkan). Esei Ekspresi; menggambarkan fakta dengan menjelaskan rangkaian sebab-akibat, kegunaan,dll. Esei Argumentasi; menunjukkan fakta, memunculkan persoalan, melakukan analisis, dan menarik kesimpulan. Esei Narasi; menggambarkan fakta berdasar urutan spasial dan kronologis dalam bentuk cerita. Kritik : Menilai karya seni, sastra dengan menunjukkan kelebihan dan kekurangan serta menawarkan alternatif penyelesaiannya. Biografi : Cerita yang berisi kehidupan seseorang yang ditulis oleh orang lain. Otobiografi : Biografi yang telah ditulis oleh tokohnya atau orang lain atas penuturan dan sepengetahuan tokohnya. Sejarah : Cerita tentang sesuatu yang dipandang dari konteks zaman atau babakan zaman yang didasarkan atas sumber tertulis maupun tidak tertulis. Memoar : Karya yang memiliki kemiripan dengan otobiografi, namun membatasi daripada sepenggal perjalanan tokohnya. Catatan Harian : Catatan yang ditulis seseorang tentang diri atau lingkungannya yang menarik dan berkesan menurutnya. Dan yang terakhir adalah surat-surat. Sastra Imajinatif terdiri dari; Prosa Fiksi : Cerita rekaan yang berdasarkan dari fakta dan realitas. Prosa fiksi ini terdiri atas; Cerita Pendek (Cerpen) : Prosa yang relatif pendek. Novelet : Bentuk prosa yang panjangnya antara cerpen dan novel. Novel/roman : Cerita dalam bentuk prosa fiksi dalam ukuran yang luas. novel/roman ini terdiri atas; Novel Percintaan : Novel yang melibatkan peranan tokoh wanita dan pria secara seimbang, tetapi terkadang wanita lebih dominan. Novel Petualangan : Novel yang melibatkan banyak masalah dunia laki-laki. Novel Fantasi : Novel yang bercerita tentang hal-hal yang tidak realistis dan tidak logis serta serba tidak mungkin dilihat dari pengalaman sehari-hari. Drama : Karya sastra yang mengungkapkan cerita melalui dialog para tokoh. Puisi : Jenis sastra imajinatif yang mengutamakan unsur fiksionalitas, nilai seni, dan rekayasa bahasa.puisi ini terdiri dari : Puisi Epik : Puisi yang disampaikan oleh penyair dalam bentuk sebuah cerita. Puisi Lirik : Puisi yang lebih menyuarakan pikiran dan perasaan pribadi penyair. Puisi lirik ini terdiri atas; Puisi Afektif; menekankan pentingnya mempengaruhi perasaan pembaca. Puisi Kognitif; menekankan isi gagasan penyair. Puisi Ekspresif; menonjolkan ekspresi pribadi penyair. Elegi; berisi ratapan kematian terutama pada sosok yang dikagumi atau dicintai penyairnya. Hymne; berisi pemujaan kepada sesuatu yang lebih besar dan berarti bagi sang penyair. Ode; berisi pujaan terhadap seorang pahlawan atau tokoh yang dikagumi penyair. Epigram; berisi ajaran kehidupan yang bersifat mennurui serta berbentuk pendek dan bergaya ironi. Sajak Humor; berisi hiburan baik dalam isi maupun teknik sajaknya. Pastoral; berisi gambaran kehidupan kaum gembala atau petani di sawah. Idyl; berisi nyanyian tentang kehidupan pedesaan, perbukitan, dan padang-padang. Satire; berisi ejekan dengan maksud memberi kritik. Parodi; berisi ejekan yang ditujukan pada karya seni tertentu. Puisi Dramatik : Puisi yang berisi analisis watak seseorang baik yang bersifat historis, mitos, atau fiktif ciptaan seorang penyair.

Sumber : KLIK DISINI

Wednesday, August 11, 2010

Tutor Cheat Alcanez

Disini saya akan memberi tau kalian cara cheat alcanez mulai dari 0.
bisa juga liat video nya disini .

Pertama , kalian harus mempunyai paling sedikit 6 bahan quest alcanez .
1. Ini untuk mencari value item . Beli telor , letakkan di slot 1 scan 95 kemudian pindahkan scan 0, dapet 1 adress klik 2x adress nya

2. ini untuk mencari jumlah item.Beli telor 5 , scan 5 pindahkan ke slot lain scan 0 sampe dapet 2 adress klik semua adress tersebut.

3. Ini untuk freeze dialog. Ngomong ma NPC siapa pun , masuk engine scan 10 , masuk seal berhenti ngomong scan 0. ulangi berkali2 sampai dapet 1 adress .

3. Edit NPC. Pertama , scan nama npc, pake text jelas nya. kalo bener pasti cuma dapet 1 adress. browse memory region adress tersebut. jika Pembawa Pesan , cari adress yang seperti ini 14 00 00 00 01 . klik kanan 14 add to adress list dan 01 juga sama. value yang ada di adress 14 ganti dengan 1080 << npc quest alcanez dan yang 01 ganti dengan 50000 << bank.

4. kosongkan inventory kamu , hanya ada item untuk quest alcanez aja. kan tadi udah ada 6 item quest, yang 1 taruh di bank yang 5 di inven slot 1. saya dari sini mengambil contoh : alcanez future.

5. Pertama . alcanez future taruh di inven slot 1 ( ujung kiri atas ) jika benar liat engine value item pasti 11105 , kemudian jumlah item 1 dan 2 value nya 5 semua.
freeze kedua item ( 5 dan 5 )

6. masuk bank , balik enggine 11105 (value item) diganti 1. jangan di freeze. ambil alcanez future yang tadi ada di bank. nah jadi ada 5 alcanez future dan 1 alcanez future kan? Geser aja alcanez future 5 ke alcanez future 1. tara ! jadi 5 kan ada 2.

7. ngomong ma NPC , ambil quest alcanez future nya. balik enggine , freeze dialog ganti 10 lalu freeze ( centang ) . tekan enter sampe quest nya full.

8. ngomong lagi ma NPC , serahkan quest tadi. masuk engine scan 10 di dialog and freeze. enter2 terus deh.

9. ulangi berkali2 sampe sepuas anda.. happy cheating.

Credit : 100% by me